兵装


基本兵装

GUN
  • 機銃
  • 敵に近づくと命中しやすい。
  • マニューバ無しで勲章目的の時はいいかもしれない。
  • A-10や零戦のは射程が長く威力も高い。
  • ノーマル以下だと装弾数無限、ハード以上だと装弾数800。

MSSL
  • 通常ミサイル
  • ほとんどの機体がこれを最初から持っている。
  • 普通の敵機体はこのミサイルを2回命中させることで撃墜できる

対空兵装

  • 通常ミサイルより攻撃力が高く、普通の敵機体を1発で撃墜できる。

QAAM
  • 高機動ミサイル(Quick Target Air-to-Air Missile)
  • 誘導性と機動性が高く長く敵を追尾し、目標に回避されても反転して追尾する。
  • 装弾数:8
  • 反転時の命中率は期待しすぎ禁物。5以降とほぼ同じ。
  • 威力が高く、若干当てやすい通常ミサイルとして扱うべし。
  • 高難易度では敵エースのマニューバを誘発させ易いため注意。
  • 射程:1500m(????mil)
搭載機体
Fighter X-29A
Fighter F-14D Super Tomcat
Fighter Su-47 Berkut
Multirole F-4E Phantom II
Multirole F/A-18E Super Hornet
Multirole F-15SE Silent Eagle

XSAA
  • 高機能空対空ミサイル(短距離)(Advanced Short-range Air-to-Air missile)
  • 最大4機の対空目標を同時に攻撃できる。射程距離は短い。
  • ドッグファイト中の通常ミサイルの代わりとして使うのも一手。
  • 装弾数:16
搭載機体
Fighter F-14D Super Tomcat
Fighter YF-23A Black Widow II
Multirole Rafale M
Multirole PAK FA

XMAA
  • 高機能空対空ミサイル(中距離)(Advanced Medium-range Air-to-Air missile)
  • 射程距離が長く、最大4機の対空目標を同時に攻撃できる。
  • 装弾数:16
  • 最大4つの空中目標を同時にロックオン・攻撃できる。
  • XSAAの射程延長版。
搭載機体
Fighter F-15S/MTD
Fighter F-22 Raptor
Fighter Typhoon
Fighter ADF-01Falken
Multirole MiG-1.44
Multirole XFA-27

LRAA
  • 長距離空対空ミサイル(Long-Range Air-to-Air missile)
  • 非常に長い射程距離を持つ対空専用ミサイル。
  • 装弾数:8
  • 威力が高い。
  • 単発であるため注意(当然マルチロックオン機能はない)。単に射程が長いだけ。
搭載機体
Fighter X-29A
Fighter F-14D Super Tomcat
Fighter MiG-21-93
Fighter MiG-31 Foxhound
Multirole F-16C Fighting Falcon (この機体のみ弾数6)
Multirole JAS-39 Gripen NG

SAAM
  • セミアクティブ空対空ミサイル(Semiactive Air-to-Air Missile)
  • 敵機を照準に捉え続けることで高い誘導性能を発揮するミサイル。
  • 装弾数:8
  • 発射後、HUDに表示される点線の円の中に敵を捉え続ける限り、高い誘導性を発揮する。
  • 非常に高い誘導精度を持ち、ネームド狩りなどにはもってこい。
  • ただし円に捉え続ける必要があるため、追撃を受けている状況などでは使いにくい。
  • 一度円から外れてしまっても、ミサイルが敵を通過する前に円の中に捉え直せば誘導性が復帰する。
  • また、発射後に兵装を切り替えると円は消えてしまうが、円の範囲を覚えておけば、その範囲に捉えている限り誘導性は維持される。
搭載機体
Fighter F-15S/MTD
Fighter Typhoon
Fighter MiG-21-93
Fighter MiG-31 Foxhound
Fighter Su-47 Berkut
Multirole F-35 Lightning II

SASM
  • 空対空炸裂弾頭ミサイル(Short range Aerial Suppression Missile)
  • 敵機の周囲で爆発し、広範囲にダメージを与えるミサイル。
  • 装弾数:8
  • 敵がマニューバやフレアを使っても範囲性があるため当てやすい。
  • X2よりも威力が上がっており、若干範囲は狭くなったものの使いやすくなっている。
  • 近接信管でもあるのか、当たらない方向からロックして撃っても落とせるので、ちょこまか動く敵機に使うといい
搭載機体
Fighter YF-23A Black Widow II
Fighter F-22 Raptor
Fighter ADF-01Falken
Multirole Su-37 Terminator

対地兵装

  • 長距離から撃てるものや、機首を下げる必要がないのが多く、SAMやAA GUNの被弾や墜落の危険性を下げる

XAGM
  • 高機能空対地ミサイル(Advanced Air-to-Ground Missile)
  • 最大4つの目標を同時に攻撃することができる空対地ミサイル。
  • 装弾数:8
  • ターゲット直上まで飛翔した後、落下するように攻撃するトップアタック機動を取るのが特徴。
  • ウィング・装甲のハードポイント増加パーツをつけても最大10発までしか撃てないので、無駄撃ち厳禁である。
    • M4のような壁で囲まれたターゲットに有効。逆にM19のサイロのような上部に壁のあるターゲットは攻撃できない。
  • 射程は通常ミサイルと同程度。
搭載機体
Multirole F-15SE Silent Eagle
Multirole XFA-27
Attacker A-10A Thunderbolt II

LASM
  • 長距離空対艦ミサイル(Long-range Air-to-Ship Missile)
  • 高い攻撃力と非常に長い射程を持つ空対地ミサイル。
  • 装弾数:8
  • 艦船に対して使用すると、ターゲットした目標に関わらず艦船・付属火器全体にダメージを与えられる。
    • …だったのも今は昔、今作では何と付属火器に使用した場合、艦全体にはダメージが入らない。範囲が狭くなった模様。
  • 撃ち方によってはミサイルの引き起こしが間に合わずに海や地面に突っ込む
  • SAMに対して安全に対処する場合に有効。
搭載機体
Multirole F-35 Lightning?
Multirole Rafale M
Multirole JAS-39 Gripen NG
Attacker F-2A

UGB
  • 無誘導爆弾(Un Guided Bomb)
  • 誘導性を持たない投下型の爆弾。
  • 装弾数:8
  • 読んで字の如く、射出後誘導性を持たず自由落下し、着弾地点を中心とした範囲にダメージを与える爆弾。
  • 攻撃範囲はピパーと重なった赤色の範囲が目処となる。スピードや射出角度によっては外れることもあるため注意。
  • ミサイルと違い、落下まで時間がかかる。判定の多くがタイム依存の今作では注意。
  • …一応、エース必修科目の一つである対空爆撃は出来る、所詮エースの嗜み。
搭載機体
Fighter 零式艦上戦闘機
Fighter F6F-5 Hellcat
Multirole F-4E Phantom II
Attacker F-117A Nighthawk
Attacker Su-25

RCL
  • ロケットランチャー(Rocket Launcher)
  • 6発のロケット弾を連続発射することができる。
  • 装弾数:6
  • 6発で兵装1カウント分。ロケット弾はUGB程度の範囲性を持つ。
  • 発射中に機首を振れば広範囲にロケット弾をまき散らせる。
  • 無誘導なので慣れないと使いにくいが、使い方次第で重点火力と範囲攻撃を使い分けられる。玄人向けの兵器。
  • 慣れれば飛行機にも当てられるよ!アタックマニューバのおかげで歴代作品よりグンと当てやすくなった(6には及ばないが)。
搭載機体
Fighter MiG-21-93
Fighter MiG-31 Foxhound
Fighter 零式艦上戦闘機
Fighter F6F-5 Hellcat (通常ミサイルの代わり。装弾数:12)
Multirole JAS-39 Gripen NG
Multirole MiG-1.44
Attacker Mirage 2000D

GPB
  • 誘導爆弾(Guided Penetration Bomb)
  • 誘導性能を持ってる投下型爆弾。破壊力が高い。
  • 装弾数:8
  • ロックオンした目標に向けて降下し、着弾地点を中心にダメージを与える。
  • 射程は短め。範囲性はほぼ無いが、威力が高い。
  • UGB同様、落下までは時間がかかるため注意。
    • UGB等の無誘導が苦手な人向け、無誘導を手足のように扱える人にはむしろ使いにくいかもしれない
搭載機体
Multirole F/A-18E Super Hornet
Multirole F-16C Fighting Falcon
Attacker A-10A Thunderbolt?
Attacker F-117A Nighthawk
Attacker Mirage 2000D
Attacker Su-25
Attacker F-2A

SOD
  • スタンドオブディスペンサー(Stand-Off Dispenser)
  • 目標の上空に向けて飛行し、帯状に小型爆弾を散布する。
  • 装弾数:8
  • 射程が長く、対艦船であれば付属火器まで攻撃できる。LASMが弱体化した今作では対艦兵機としても活躍できる。
  • M4のような壁で囲まれたターゲットに有効。
  • ただ、今作は敵が密集して配置されてるのがあまりなく、また小弾頭も少なく複数撃破を実感するのはあまりないだろう。
搭載機体
Multirole F/A-18E Super Hornet
Multirole F-35 Lightning II
Multirole MiG-1.44
Attacker Mirage 2000D

FAEB
  • 燃料気化爆弾(Fuel-Air Explosive Bomb)
  • 揮発性の高い燃料を使用して大爆発を発生させる投下型爆弾。
  • 装弾数:8
  • 歴代作品では非常に広い範囲を持っていたが、今作ではエフェクトこそ派手だが範囲は悲惨。
    • UGBより狭い、とにかく狭い。M05のコンビナート群の中心に落として1個しか破壊できないレベル。
    • 使い勝手は「ロックオンできないGPB」。
    • レティクルの予想攻撃範囲自体はそれなりに広いのだが、実際の判定はほぼレティクル中央にしか無い。
  • 今作のどうしてこうなった。
  • 一応、歴代作品より威力は若干向上した模様。
搭載機体
Fighter 零式艦上戦闘機
Fighter F6F-5 Hellcat
Multirole Su-37 Terminator
Attacker A-10A Thunderbolt II

その他

ODMM
  • 高性能多目的ミサイル(OmniDirectional Multipurpose Missile)
  • 最大4つの対空・対地目標を同時攻撃可能なミサイルシステム。
  • 装弾数:16
  • 地上・空中問わず最大4目標を同時にロックオン・攻撃できる。
  • 射程はXMAAと同クラスで弾数も同じ。対地兵装としても非常に扱いやすい。
    • ただし、XAGMみたく、対地攻撃してもトップアタックしないので、障害物に注意
搭載機体
Fighter F-15S/MTD
Fighter YF-23A Black Widow II
Fighter Su-47 Berkut
Multirole Rafale M
Multirole Su-37 Terminator
Multirole PAK FA
Multirole XFA-27

MPM
  • 多目的ミサイル(Multi-Purpose Missile)
  • 最大2つの目標を同時に攻撃できる対空・対地に使用可能なミサイル。
  • 装弾数:10
  • 地上・空中問わず最大2目標を同時にロックオン・攻撃できる。
  • 射程が短く装弾数もロックオン数も少ない劣化版ODMM。
  • コクピットパーツ「広域対応カメラ」と機能が被るので、わざわざ選ぶ理由は無い、ロックオン速度狙いならワンチャンスあり
搭載機体
Fighter F-22 Raptor
Fighter Typhoon
Multirole F-15SE Silent Eagle
Multirole F-16C Fighting Falcon
Multirole PAK FA
Attacker F-117A Nighthawk
Attacker F-2A

GPD
  • ガンポッド(Gun Pod)
  • ハードポイントに取り付ける機銃。発射すると一定時間射撃を行う。
  • 装弾数:6
  • 使用するとしばらくの間真正面に機銃を放ち続ける。威力は通常機銃より若干高め。
  • 6のRCLの弱体化版といった使い勝手。
  • 自動機銃照準システムには非対応。しっかり真正面に敵を捕捉して使おう。
  • 密かにSLBM破壊ミッションに有効。ただし搭載できる全ての機体の速度性能があまり高くないため、チューニング必須。
搭載機体
Fighter X-29A
Fighter 零式艦上戦闘機 (通常ミサイルの代わり。装弾数:12)
Fighter F6F-5 Hellcat
Multirole F-4E Phantom II
Attacker Su-25

TLS
  • 戦略レーザー(Tactical Laser System)
  • 高出力レーザーを前方に照射し、多大なダメージを与える兵器。
  • 装弾数:6
  • Falkenのみ搭載可能。無誘導だが、敵に当て続ければ多大なるダメージを与えることが出来る。
  • エース部隊と対決時に装備するとより早く撃墜できる。
  • 敵がUターンなどをしている時に発射するより、背中を向いている時やこちらに真っ直ぐきている時に撃つほうがいい。
  • 当然真正面にしかレーザーが当たらないので、機動がピーキーたと照準がぶれてあまり効果が薄い
搭載機体
Fighter ADF-01Falken


コメント

  • 経験値が上がるほど特殊兵装、カラーが増えるはずです・・・・・・・ --- tt (2014/01/13 20:52:45)
    • そうそうそう上がるほどカラーも機体も増える まあ傭兵部隊だもんね --- f14d (2015/01/31 20:42:40)
  • FAEBはコンビナートをまとめて破壊できないのに橋の上のAAGUNは橋に直接当てることで二個まとめて破壊できる謎使用。もしかしてコンビナートの当たり判定が小さいのか? --- (2014/03/22 17:50:14)
  • PAK FA手に入れました ODMMチョー使える!!! --- cat (2014/04/24 18:39:10)
    • そうそう僕もpak fa購入したゾ いいよなー --- f14d (2015/01/31 20:16:56)
  • gpbかなり使える --- フェニックス (2015/01/31 15:58:38)
  • 僕はコクーン隊の編隊飛行中にsasmで一発で3機落としたヨけっこうきもちー --- f14d (2015/01/31 20:14:05)
  • エスケープマニューバ失敗するとつくずく思うけど なんでフレア出せないの・・・・・・ --- フェニックス (2015/01/31 20:39:05)
  • ODMM使える機体は大体強いよね --- あ (2015/02/27 16:36:44)
  • TLSめちゃくちゃ強いww --- (2015/05/17 21:41:14)
  • フレア欲しいヽ(●´ε`●)ノ --- 航空管制官 (2015/09/10 20:15:13)
  • M13で橋の上のAAGUNにXAGM発射したらまっすぐに飛んでって最後に急上昇して当たった、、、、びっくり。 --- キーノート (2016/05/14 17:28:59)
  • フェンリアとヴィルコラックがいないのか、長距離衝撃波弾頭使えるの期待してたのに --- (2016/07/26 01:34:00)
  • 弾無くなったから弾道ミサイルにやけくそGPB落としたら当たってクリアしたんだがwww --- (2016/09/07 11:47:25)
    • えwww --- --- (2016/09/10 21:11:00)
  • FAEBで対空爆撃したら3機堕ちました。 --- (2017/12/20 22:53:20)
  • 弾道ミサイルの正面からSASM撃つと簡単に墜ちる --- AA GUN (2020/08/03 01:51:12)
  • RCLを使えばコクーン隊を簡単に半壊させられる --- (2020/09/13 12:31:09)

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  • 最終更新:2022-01-05 11:19:28

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